Биография рпг

РПГ, он же русская базука: история самого распространённого гранатомета в мире

15 июня 1961 года на вооружение Советской армии принят ручной противотанковый гранатомет РПГ-7


Схема устройства РПГ-7. Источник: https://pikabu.ru

Сегодня трудно представить себе хотя бы один локальный конфликт в любой точке земного шара, где не использовался бы один из самых распространенных ручных противотанковых гранатометов — РПГ-7. Он стал таким же символом отечественной оружейной школы и таким же массовым оружием, как и автомат Калашникова. Пользуются РПГ-7 и официальные силовые структуры, и повстанцы и террористы всех мастей, а выпуск его давно освоили как предприятия, работающие по лицензии, так и мелкие кустарные оружейные заводы. И это при том, что в нынешнем году исполняется всего полвека с небольшим, как это оружие начало официально поступать в Советскую армию: РПГ-7 был принят на вооружение ВС СССР 15 июня 1961 года.

От базуки до фаустпатрона

Предшественниками и в каком-то смысле прародителями самого массового гранатомета в истории стали две системы, с которыми советские солдаты познакомились в годы Великой Отечественной войны. Речь идет об американском противотанковом

Часть первая (fallout, TES, BG, PT и прочие там)

Предыдущая часть объективно была сильно перепутана, ниже по тексту если буду делать смысловой отскок от основной темы - буду делать италиком.

Содержание:
- Hellfire
- Ultima VII: The Black Gate
- Nox
- Arcanum
- Готика 2
- Elex
- Меч и Магия 6-8
- Wizzardy 8
- Final Fantasy 8 и прочие jrpg
- Космические рейнджеры
- Мор
- Vampire: The Masquerade — Bloodlines
- Deus Ex-ы
- Серия Dark Souls
- Witcher 3
- Cataclysm DDA
- Realms of Magic
- Disco Elysium
- Коротко об остальных rpg(Dragon Age, NWN, PoE, Divine Divinity)
- Итоговый вывод

Hellfire

Почти в тоже время, когда познакомился с серией TES в мои руки попала Hellfire - Расширенная версия первой Диаблы с новым подземельем - ульем, новым персонажем - Монахом, а так же новой игрой+.
В детстве это было крайне интересно и захватывающе.
Часами я сидел на телефоне болтая с знакомым, который дал мне эту игру, обсуждая тактику, лут и врагов.
Тут надо заметить, что в умах обычных обывателей РПГ зачастую ассоциируется как раз таки Диабло и его клонами. Т.е. есть характеристики, оружие и стартовые классы - значит мы имеем дело с РПГ.
И

Содержание:

- Вступление

- Первые опыты(1990-1992)

- Денди(~1-2 класс)

- Игровые журналы(во второй части)

- Компьютерные клубы(во второй части)

- Собственный компьютер(~2000 год), первая в моей жизни РПГ

- Фэнтези клуб Краснодара

- Водилки, они же Словески, они же PnP

- Игры времён ФК - первые компьютерные ролевые игры в моей жизни

- Planescape: Torment

- Обновление компа(где то 2004)

- Свитки(TES)

Часто когда пишу про игры и иногда делаю утверждения вроде:

Недавно вышел Киберпанк 2077, который, по моему мнению, как и третий ведьмак - задрал планку ААА игр.

Мои любимые Инди игры - часть 1

Некоторые пользователях комментариях называют меня школьником.
Что бы 100 раз не отвечать одно и то же - опишу свою биографию игр, что бы пояснить почему я считаю себя - адекватным делать утверждения и оценивать игры.

А так же напишу немного про жанр РПГ и почему я оцениваю его.
Итак, я родился в 1988 году.

Поехали!

!!!ВАЖНО!!!

В основном буду цеплять полные прохождения игр, запустить и проходить их сейчас - очень не просто, но посмотреть прохождение, что бы понять о чём речь - полезно.

Если всё таки есть желание, я бы рекоменд

Жизненный путь (англ. lifepath) — способ генерацииперсонажа, при котором помимо полностью зависящего от игрока этапа (назначение стартовых характеристик и прочего) определяются и этапы биографии персонажа, причём на происходящие в их ходе события игрок имеет только частичное влияние, а по результатам персонаж может подвергаться изменениям (улучшение тех или иных навыков, обретение врагов и союзников, травмы и увечья, награды и прочее). Фактически системы с lifepath включают в себя генератор квент, имеющих игромеханическое значение.

Примеры игр, использующих жизненный путь — Traveller, Artesia, Mutant Chronicles, Fading Suns. Lifepath может служить отдельной опцией при генерации — например, Atomic Lifepath для Fuzion или система жизненных модулей (Life Modules) для Shadowrun 5, представленная в дополненииRun Faster. Также элементы определения прошлого могут встречаться и в других системах — например, детали совместной работы в прошлом определяются для партии на стадии генерации во многих системах 2000-х, но это обычно не относится к жизненному пути.

Преимущества и недостатки подхода[]

Система жизненного пути может подкинуть игроку (и ведущему) неожиданные зацепки для

.